js中继续的三种用法计算,js中apply方法的施用详

作者: 网络应用  发布:2019-09-13

1、对象的继承,一般的做法是复制:Object.extend prototype.js的实现方式是:

一,js中对象继承

复制代码 代码如下:

js中有三种继承方式

Object.extend = function(destination, source) {
    for (property in source) {
        destination[property] = source[property];
    }
    return destination;
}

1.js原型(prototype)实现继承

除此之外,还有种方法,就是:Function.apply(当然使用Function.call也是可以的)

复制代码 代码如下:

apply方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性

<SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
    function Person(name,age){ 
        this.name=name; 
        this.age=age; 
    } 
    Person.prototype.sayHello=function(){ 
        alert("使用原型得到Name:"+this.name); 
    } 
    var per=new Person("马小倩",21); 
    per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩 

Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数

     
    function Student(){} 
    Student.prototype=new Person("洪如彤",21); 
    var stu=new Student(); 
    Student.prototype.grade=5; 
    Student.prototype.intr=function(){ 
        alert(this.grade); 
    } 
    stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:洪如彤 
    stu.intr();//输出:5 
</script> 
</body> 
</html></SPAN></SPAN> 

obj:这个对象将代替Function类里this对象

2.构造函数实现继承

args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)

复制代码 代码如下:

apply示范代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
    function  Parent(name){ 
        this.name=name; 
        this.sayParent=function(){ 
            alert("Parent:"+this.name); 
        } 
    } 

复制代码 代码如下:

    function  Child(name,age){ 
        this.tempMethod=Parent; 
        this.tempMethod(name); 
        this.age=age; 
        this.sayChild=function(){ 
            alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age); 
        } 
    } 

<script>
function Person(name,age){   //定义一个类,人类 
    this.name=name;     //名字 
    this.age=age;       //年龄
    this.sayhello=function(){alert("hello")};
}
function Print(){            //显示类的属性
    this.funcName="Print";
    this.show=function(){     
        var msg=[];
        for(var key in this){
            if(typeof(this[key])!="function"){
                msg.push([key,":",this[key]].join(""));
            }
        }
        alert(msg.join(" "));
    };
}
function Student(name,age,grade,school){    //学生类
    Person.apply(this,arguments);
    Print.apply(this,arguments);
    this.grade=grade;                //年级
    this.school=school;                 //学校
}
var p1=new Person("jake",10);
p1.sayhello();
var s1=new Student("tom",13,6,"清华小学");
s1.show();
s1.sayhello();
alert(s1.funcName);
</script>

    var parent=new Parent("江剑臣"); 
    parent.sayParent(); //输出:“Parent:江剑臣” 
    var child=new Child("李鸣",24); //输出:“Child:李鸣 age:24” 
    child.sayChild(); 
</script> 
</body> 
</html></SPAN>

学生类本来不具备任何方法,但是在Person.apply(this,arguments)后,

3.call , apply实现继承

他就具备了Person类的sayhello方法和所有属性。

复制代码 代码如下:

在Print.apply(this,arguments)后就自动得到了show()方法

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
    function  Person(name,age,love){ 
        this.name=name; 
        this.age=age; 
        this.love=love; 
        this.say=function say(){ 
            alert("姓名:"+name); 
        } 
    } 

2、利用Apply的参数数组化来提高

    //call方式 
    function student(name,age){ 
        Person.call(this,name,age); 
    } 

Function.apply()在提升程序性能方面的技巧

    //apply方式 
    function teacher(name,love){ 
        Person.apply(this,[name,love]); 
        //Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments 
    } 

我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

    //call与aplly的异同: 
    //1,第一个参数this都一样,指当前对象 
    //2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以) 

比如
alert(Math.max(5,8))   //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6))   //9

    var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼” 
    per.say(); 
    var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉” 
    stu.say(); 
    var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰” 
    tea.say(); 

但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。

</script> 
</body> 
</html></SPAN> 

复制代码 代码如下:

二、call和apply的用法(详细介绍)

var arr=[5,7,9,1]
alert(Math.max(arr))    // 这样却是不行的。一定要这样写

js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

function getMax(arr){
    var arrLen=arr.length;
    for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
        ret=Math.max(ret,arr[i]);      
    }
    return ret;
}

JS手册中对call的解释:

这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:

复制代码 代码如下:

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法 
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 

function getMax2(arr){
    return Math.max.apply(null,arr);
}

    call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 

两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

参数 
thisObj 
可选项。将被用作当前对象的对象。 

再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];

arg1, arg2,  , argN 
可选项。将被传递方法参数序列。 

如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]

说明 
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 

我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN> 

复制代码 代码如下:

说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:

var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i<arrLen;i++){
    arr1.push(arr2[i]);
}

复制代码 代码如下:

自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"> function Person(name,age){   //定义一个类  
        this.name=name;     //名字  
        this.age=age;       //年龄  
        this.sayhello=function(){alert(this.name)}; 
    } 
    function Print(){            //显示类的属性  
        this.funcName="Print"; 
        this.show=function(){ 
            var msg=[]; 
            for(var key in this){ 
                if(typeof(this[key])!="function"){ 
                    msg.push([key,":",this[key]].join("")); 
                } 
            } 
            alert(msg.join(" ")); 
        }; 
    } 
    function Student(name,age,grade,school){    //学生类  
        Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方  
        Print.apply(this,arguments); 
        this.grade=grade;                //年级  
        this.school=school;                 //学校  
    } 
    var p1=new Person("卜开化",80); 
    p1.sayhello(); 
    var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院"); 
    s1.show(); 
    s1.sayhello(); 
    alert(s1.funcName);</SPAN> 

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另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8));   //8  
    alert(Math.max(5,7,9,3,1,6));   //9  

    //但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。  

    var arr=[5,7,9,1]; 
    //alert(Math.max(arr));    // 这样却是不行的。NaN  

    //要这样写  
    function getMax(arr){ 
        var arrLen=arr.length; 
        for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ 
            ret=Math.max(ret,arr[i]); 
        } 
        return ret; 
    } 

    alert(getMax(arr)); //9  

    //换用apply,可以这样写  
    function getMax2(arr){ 
        return Math.max.apply(null,arr); 
    } 

    alert(getMax2(arr)); //9  

    //两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。  

    //再比如数组的push方法。  
    var arr1=[1,3,4]; 
    var arr2=[3,4,5]; 
    //如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]  
    //arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]  

    //我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)  

    var arrLen=arr2.length; 
    for(var i=0;i<arrLen;i++){ 
        arr1.push(arr2[i]); 
    } 

    //自从有了Apply,事情就变得如此简单  

    Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果</SPAN> 

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